Aprés avoir placé les quilles à leur emplacement
prévu, lancer le palet à l’aide du lanceur.
Lorsqu’une ou plusieurs quilles ont été abattue,
on la/les reléve juste là où elle(s) se trouve(nt).
C’est ainsi que les quilles, au cours de la partie,
s’éparpillent et s’éloignent.
Marquer des points :
Il y a deux façons de marquer des points :
⦁ si un joueur fait tomber une seule quille, il gagne autant de points que le nombre inscrit dessus.
⦁ si un joueur fait tomber plusieurs quilles, il gagne autant de points que de quilles abattues.
Exemple :
un joueur vise la quille n°12 et la fait tomber seule : il marque 12 points.
S’il fait tomber la n°12 et la n°4, il ne marque que 2 points.
On comprend donc aisément que ce jeu peut faire appel tantôt à la force (faire tomber le plus de quilles en un coup) tantôt à la précision et à l’adresse.
L’exemple ci-dessus montre bien qu’une petite maladresse peut faire perdre beaucoup de points !
Attention : une quille n’est considérée comme abattue que si elle est tombée ENTIÈREMENT et ne repose sur aucune autre.
Le gagnant est celui qui arrive à totaliser exactement 50 points. Si un joueur dépasse ce score, il retombe à 25.