Chaque joueur placent ses 5 navires sur sa grille de défense.
Le plus jeune joueur, commence en premier :
Il (joueur 1) devra annoncer une case, sur sa grille d’attaque, où se croisent un chiffre et une lettre ( Exple : B5)
Son adversaire (joueur 2), en fonction du placement de ses navires, sur sa grille de défense, répondra :
⦁ « Loupé ! » ou – « Touché !»
Joueur 1 :
Loupé = positionner un aimant jaune à l’intersection B5, sur sa grille d’attaque
Touché = positionner un aimant rouge à l’intersection B5, sur sa grille d’attaque
Joueur 2 :
Loupé = Mettre un Tourillon « bois nature » à l’intersection B5, sur sa grille de défense… (Ouf !)
Touché = Mettre un Tourillon rouge à l’intersection B5, sur sa grille de défense et donc
sur une partie du navire touché… (Aïe!)