Bataille navale

Couler tous les navires de son adversaire avant que, lui, ne le fasse avant toi  !

A chaque navire entièrement touché, on annonce – « Touché-Coulé »
Le joueur, ayant coulé un des navires de son adversaire, peut alors mettre un Tourillon Noir
sur un des navires (côtés de la grille d’attaque) qu’il aura coulé… Histoire de se repérer !!!

Catégorie :

Chaque joueur placent ses 5 navires sur sa grille de défense.

Le plus jeune joueur, commence en premier :
Il (joueur 1) devra annoncer une case, sur sa grille d’attaque, où se croisent un chiffre et une lettre ( Exple : B5)
Son adversaire (joueur 2), en fonction du placement de ses navires, sur sa grille de défense, répondra :
⦁ « Loupé ! » ou – « Touché !»
Joueur 1 :
Loupé = positionner un aimant jaune à l’intersection B5, sur sa grille d’attaque
Touché = positionner un aimant rouge à l’intersection B5, sur sa grille d’attaque
Joueur 2 :
Loupé = Mettre un Tourillon « bois nature » à l’intersection B5, sur sa grille de défense… (Ouf !)
Touché = Mettre un Tourillon rouge à l’intersection B5, sur sa grille de défense et donc
sur une partie du navire touché… (Aïe!)